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Top 10 des meilleurs chargeurs d’entretien de batterie 12v 2020


La PlayStation 5 est désormais susceptible d’être inférieure à trois mois et jusqu’à présent, elle a réussi à susciter beaucoup plus de curiosité que son concurrent le plus important, la Xbox Sequence X de Microsoft.

Les analystes imaginent que la PlayStation 5 pourrait surpasser la Xbox Sequence X par une marge de deux à 1. En fait, jusqu’à présent, Sony a été capable de «  promouvoir  » les avantages du saut générationnel supérieur à Microsoft, en choisissant l’instance pour développer une PS5 unique de première partie titres dès le départ.

Les développeurs PS5 partagent comment des jeux vidéo comme Spider-Man et Demon’s Souls utilisent le contrôleur DualSense

Sony s’est fixé comme objectif de mettre en évidence l’expertise «sensorielle» améliorée fournie par la PlayStation 5, principalement en raison de l’audio Tempest Engine 3D et des déclencheurs et haptiques adaptatifs du contrôleur DualSense.

Ce dernier pourrait s’avérer être essentiellement l’innovation la plus excitante permise par le matériel PS5, à l’instar de nombreux constructeurs tiers qui ont déjà récompensé les capacités haptiques DualSense, mentionnant qu’il produira probablement de nouvelles sensations de modèle tout en profitant des jeux vidéo . Découvrez une collection de citations que nous avons sélectionnées à partir des informations.

Young Horses Jeux vidéo Président Philip Tibitoski: Au préalable, sur à peu près toutes les consoles qui ont des vibrations ou des grondements, c’est une bonne fonction qui pourrait généralement rendre les problèmes plus immersifs, mais je n’ai pas ressenti quelque chose d’aussi complexe et délicat à cause des suggestions haptiques du DualSense.

Dans notre sport, être à la première personne, opérer sur un terrain complètement différent, sauter hors de l’eau ou opérer dans le bugsnax, vous pouvez vraiment ressentir la distinction entre opérer sur l’herbe et opérer dans l’eau et opérer sur le sable ou la neige. Il y a un climat dans notre sport et s’il y a un orage et des problèmes de cette nature, vous pouvez peut-être vraiment ressentir l’endroit d’où vient le son grâce à la vibration.

Nous utilisons également les déclencheurs adaptatifs. Des pièges complètement différents ont des fonctionnalités complètement différentes et quelques-uns d’entre eux sont les plus exposés au moyen de stress dans ces déclencheurs ou de grondements à l’intérieur pour vous faire sentir que vous les utilisez réellement.

Bethesda Senior VP de la publicité et des communications Pete Hines: J’ai pu essayer les suggestions haptiques et les déclencheurs adaptatifs sur ce facteur et j’ai été très impressionné. Je pense que les jeux vidéo vont vraiment faire des problèmes avec eux.

Pete Samuels, directeur général des jeux vidéo supermassifs: Vous avez parlé du contrôleur PlayStation 5 DualSense et de ses options et nous en discutons depuis un court moment sur la manière dont nous allons l’utiliser.

Tout le facteur tactile – autant que nous sommes en mesure de transférer ce que vous attendez de l’expertise du personnage à rediriger vers le participant, je crois que l’attachement plus élevé que vous ressentez envers les personnages.

Tymon Smektala, concepteur principal du gameplay de Techland: J’adore complètement le contrôleur DualSense. C’est un design incroyable, aussi futuriste que nous devons toujours l’anticiper en 2020 – les occasions de science-fiction dans lesquelles nous vivons déjà. Quant à la forme, nous devons voir comment elle s’accordera dans les bras, mais si j’obtiens d’excellentes vibrations – Je crois qu’il a une opportunité d’être probablement le plus grand du passé historique, simplement assez grand mais soigné et génial à la même époque.

Je suppose également que les suggestions haptiques et les déclencheurs adaptatifs peuvent changer la donne, bien plus que ce que les individus prévoient actuellement.

Robert Karp, directeur de l’amélioration de Codemasters: Sur la PS5, par exemple, vous disposez des déclencheurs adaptatifs qui pourraient avoir des implémentations réellement fascinantes – de manière significative pour la course. Il y a beaucoup de plaisir et de buzz à ce sujet.

Vous allez avoir des suggestions complètement différentes basées principalement sur des surfaces complètement différentes, maintenant nous avons beaucoup de variétés de sols complètement différentes. Les suggestions haptiques nous offrent la possibilité de faire quelque chose de nouveau et de complètement différent, d’aider à prolonger l’immersion et la sensation.

Directeur des loisirs d’Arkane Lyon Dinga Bakaba: […] une chose qui nous passionne réellement est le contrôleur DualSense. Il est reçu beaucoup de bonnes options, avec les suggestions haptiques et les déclencheurs énergétiques. Nous sommes un sport de première personne, nous méritons en fait plutôt une immersion dans nos jeux vidéo et avec la capacité de vraiment sentir l’arme dans vos bras, sa réponse, la façon dont elle se recharge, la façon dont elle réagit au rechargement… Je Je pense que chaque créateur de sport de cette planète qui a reçu ses armes sur le DualSense suppose que c’est un beau jouet, et je pense que les joueurs peuvent également profiter de ces fonctionnalités. Pour nous, une fois de plus, en nous concentrant sur l’immersion, c’est une très belle alternative qui nous passionne, donc entre l’énergie et le contrôleur, c’est très, très excitant.

Directeur des jeux vidéo Counterplay Keith Lee: Ce qui est passionnant en ce qui concerne le contrôleur DualSense, c’est la vérité qu’il a des vibrations stéréo via les grondeurs, en plus de la résistance sur les déclencheurs, donc l’un des nombreux problèmes que vous pouvez faire est de créer, pour la première fois, une sensation de votre arme heurtant une autre arme et la façon dont elle résonne.

La vérité que dans le cas où vous glissez sur tout le fond, en vous appuyant sur le sol du matériau – vous pouvez glisser sur du gravier, du sable ou de l’eau – l’approche par laquelle les vibrations fonctionnent est vraiment la meilleure façon dont ces surfaces se sentiraient vraiment . Il est donc beaucoup plus efficace de créer ces derniers.

Micah Jones, co-fondateur de TeamKilla Media: Par exemple, nous allons faire en sorte que chaque coup de feu fasse vibrer l’aspect de la main qui pourrait tenir la main avec le pistolet, faire vibrer le contrôleur de manière dynamique en fonction de l’endroit où l’ennemi vous frappe. Nous allons demander au participant de se rendre aux portes qui ont le potentiel d’explosions de contre-courant et le personnage placera sa main gauche sur la porte et s’il grésille, le contrôleur vibrera sur l’aspect gauche du contrôleur pour avertir le participant de une explosion si cette porte est ouverte.

Kenji Kimura, directeur des loisirs de Tango Gameworks: Il est essentiel de l’expérimenter immédiatement car cela est très difficile à élucider, mais les DualSense Haptics et les déclencheurs adaptatifs se sentaient si bien qu’ils nous ont choqués. Nous pouvons vraiment ressentir et connaître les diverses actions et agressions comme jamais auparavant.

Réalité pour être informé, nous sommes en retard pour un remplacement de la direction. Les commandes de mouvement sont rapidement devenues obsolètes (bien qu’elles aient découvert leur véritable habitat dans les jeux vidéo d’actualité numérique) après la technologie Wii, alors que le pavé tactile et la barre de guidage du DualShock 4 n’ajoutaient pas beaucoup à l’expertise.

Nintendo a transmis un système «HD Rumble» à jour à son contrôleur Joy-Con Switch, développé avec Immersion Company, la même entreprise derrière les haptiques de DualSense. Néanmoins, comme c’est généralement le cas avec Nintendo, jusqu’à présent, HD Rumble a été principalement utilisé efficacement uniquement dans les jeux vidéo propriétaires.

Avec le DualSense de la PS5, il semble que de nombreux studios tiers sont déjà tout à fait d’accord pour exploiter tout le potentiel des actionneurs de bobine vocale extrêmement programmables, ce qui peut ajouter une autre couche d’immersion indispensable à notre expertise de jeu régulière. Malgré tout, comme l’a identifié récemment le PDG d’Immersion Company, nous sommes en fait dans le domaine des rendements décroissants dans le cas d’améliorations strictement visibles de la technologie matérielle à la technologie matérielle. Il est donc plus que jamais nécessaire de rechercher différentes méthodes pour renforcer le plaisir de profiter d’un sport sur un nouveau matériel brillant tel que la PS5 et incluant des sensations tactiles qui permettent aux clients de vraiment ressentir les surfaces sur lesquelles leurs personnages se promènent, ou les armes sur lesquelles ils se promènent. Tenez, convient réellement à la facture. Nous n’attendrons pas pour essayer le DualSense nous-mêmes chez Wccftech, c’est certain.

Et vous? Faites-nous part de vos commentaires et votez également dans le cadre du scrutin!

Êtes-vous impatient d’essayer les haptiques et les déclencheurs adaptatifs du contrôleur PS5 DualSense?





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