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L’intérêt pour le service de jeu en nuage de Nvidia, GeForce Now, augmente pendant la pandémie

La pandémie aide à attirer plus de joueurs pour essayer le service de cloud de jeu de Nvidia, GeForce Now.

Nvidia a déclaré jeudi que GeForce Now comptait deux millions d’utilisateurs, soit une augmentation de plus d’un million à la mi-février, lorsque le service de jeux en nuage a été déplacé d’une version bêta publique pour le rendre accessible à tous.

« GFN vient de lancer en février deux millions d’utilisateurs dans le monde, les inscriptions et les jeux étant stimulés par la mesure des mesures à domicile », a déclaré le directeur financier de Colette Kress lors d’un appel aux résultats.

Image d'ordinateurs exécutant GeForce Now
(Crédit: Nvidia)

Nvidia a lancé le service comme un moyen pour les joueurs de profiter des titres PC sans avoir à posséder de matériel coûteux. Il fonctionne en jouant à des jeux en streaming à partir d’un serveur Nvidia sur un appareil Android, Mac ou Windows. La principale exigence est une connexion Internet de 15 Mbps ou plus.

GeForce Now est actuellement gratuit, mais limite vos sessions de jeu à une session d’une heure, avant de vous demander de vous réinscrire. Pour un accès prioritaire aux serveurs Nvidia et des sessions de jeu illimitées, vous devrez payer 4,99 $ par mois.

Le principal argument de vente de GeForce Now est de savoir comment exécuter des jeux PC que vous possédez déjà sur votre compte Steam, Epic Games ou UPlay, en niant la nécessité de les acheter à nouveau. Mais malheureusement, tous les éditeurs de jeux n’étaient pas sensibles au service de jeu en nuage de Nvidia. Ces derniers mois, des développeurs comme Activision Blizzard, Bethesda et Xbox Game Studios ont retiré des titres de GeForce Now.

Cependant, Nvidia a rapporté jeudi que le service a toujours accès à plus de 650 jeux. Il est prévu que 1 500 autres seront ajoutés à l’avenir.

Lors de l’appel aux résultats d’aujourd’hui, Nvidia a également signalé que les gens jouaient généralement plus sur les cartes graphiques GeForce, grâce aux commandes « pandémiques » à domicile. « Globalement, nous avons constaté une augmentation de 50% des heures de jeu sur notre plate-forme GeForce multi-joueurs et davantage de jeux par utilisateur », a ajouté Kress.

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