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Des centaines de milliers de personnes qui ont interprété The Last of Us Part II ont remarqué un fort personnage masculin d’origine asiatique et américaine dans Jesse, avec la voix de Stephen Chang.

Jesse est un mauvais éclaireur et un tueur de zombies qui suit le personnage principal Ellie à la recherche de vengeance, et nous l’avons rencontré en tant que personnage puissant, fidèle et typique – avant que l’histoire du programmeur Naughty Canine ne le tue insensé. Cela m’a impressionné car j’ai si rarement vu des Asiatiques participer à de tels rôles principaux dans les jeux vidéo. Final of Us Half II est rempli de nombreux personnages dans une approche que tant de jeux vidéo différents ne sont pas visiblement.

Maintenant, Chang est impliqué dans l’entreprise en Artificiel, une toute nouvelle forme de diffusion télévisée sur Twitch. Il s’agit d’une séquence de science-fiction produite à distance qui offre les limites de l’humanité et de l’intelligence synthétique. C’est complètement différent que les téléspectateurs votent sur ce que seront les personnages dans le présent et sur ce qu’ils feront dans les sondages. Si les téléspectateurs votent pour un énorme complot, alors une multitude de scénarios différents se retrouveront sur le sol de l’abattoir. Les téléspectateurs peuvent également contrôler le ton de la musique.

Chang, qui a joué le personnage de Sebastian dans la deuxième et la troisième saison en cours, a déclaré qu’il aimait ce genre de travail d’improvisation où il ne sait pas où va l’histoire. Nous avons parlé de ce nouveau média et de sa fonction de premier plan dans The Final of Us Half II dans une interview.

Voici la transcription révisée de notre entretien.

Ci-dessus: Stephen Chang interprète Sebastian dans Synthétiquement.

Note de l’image: Twitch

GamesBeat: J’ai moi-même joué The Final of Us Half II, après quoi je l’ai joué pour la deuxième fois avec ma fille. C’était une belle expertise. J’étais très fier d’y voir le personnage que vous incarniez dans Jesse. C’était très fascinant de voir une caractéristique aussi importante pour un Américain d’origine asiatique dans les meilleurs jeux vidéo de 12 mois. Félicitations pour cela.

Stephen Chang: Bien, merci. C’est un honneur, un honneur.

GamesBeat: Que pensez-vous de la fonctionnalité que vous avez? Pensiez-vous plus que c’était révolutionnaire pour vous?

Chang: Non, je n’ai pas vraiment supposé grand-chose alors. J’essayais juste de ne pas foirer et de me faire virer. Quoi qu’il en soit, j’ai réessayé, c’était sans aucun doute un honneur. J’avais l’habitude de dire à quelqu’un que – -Merci à Neil et au groupe d’écriture Naughty Canine pour avoir franchi le pas et le dépeindre de cette façon. Ils gèrent ce qu’ils veulent mettre sur le marché. J’étais peut-être simplement le navire qui est arrivé ici. Cependant, ils ont pris cette prévoyance, ces données et ce courage là-bas. Je leur donne beaucoup de points. Je récolte simplement les fruits de ce qu’ils ont fait.

GamesBeat: Je vous appellerais Jesse dans cette interview à cause de votre voix et son image est si collectivement connectée dans ma tête.

Chang: Oui, oui, c’est bien. Je vais répondre, mec. «Hé, Jesse! « Quoi de neuf? »

GamesBeat: Une chose est très belle-mère en termes de caractère, mais à part ça, la voix peut être très reconnaissable dans une âme identique. C’était comme une coïncidence avec le personnage qu’ils avaient créé.

Chang: Je suis sûr que c’est d’une manière ou d’une autre pourquoi ils m’ont forgée. Ils savaient ce qu’ils faisaient. Je sonne juste de cette façon. Je suis content que vous supposiez que cela semble macho, ce qui n’a généralement pas un son très macho dans ma tête. J’admire ça.

GamesBeat: Votre accent semble très méridional. Je ne sais pas d’où tu viens.

Chang: Oui, c’est bizarre. Je viens juste de [San Francisco] Bay Space, cependant, j’en ai reçu – j’informe des personnes dans une vie antérieure que j’étais peut-être originaire du Sud, mais cela m’est toujours venu à l’esprit.

GamesBeat: J’ai vraiment senti que je préférais que vous soyez malheureux de vous voir refuser une scène de mort longue et interminable.

Chang: , pour répondre à cela, cependant – j’ai déjà joué une scène de mort. Ce n’est pas confortable. Tirez-moi dans la tête autant de copies que vous en avez besoin. Il est beaucoup plus facile de se comporter simplement quand ils vous tirent une balle dans la tête et meurent dans une certaine mesure, que de devoir faire une mort longue et durable. Je vais le prendre n’importe quel jour.

GamesBeat: La fonctionnalité vous a-t-elle allumée? Cela vous a-t-il ouvert la porte? Ou avez-vous déjà fait cela?

Chang: Je ne sais pas – j’en suis sûr. Ce n’est pas comme si quelqu’un mentionnait comme moi et disait: « Hé, tu es réservé pour le facteur suivant. » Il n’a pas ouvert une telle forme de porte. Cependant, avec cette espèce – j’ai vraiment l’impression que, avec l’apparence, j’apprends encore. Indépendamment du fait que je suis sans aucun doute dans un tel défi, je ne peux le voir que comme un attribut de votre profession, un tremplin l’un pour l’autre. Honnêtement, je serais honoré de travailler à nouveau avec Naughty Dogs et Neil sur quelque chose qui a abouti à une excellente expertise.

GamesBeat: Peut-être que Jesse avait un frère jumeau ou quelque chose comme ça.

Chang: Oui, peut-être que nous allons faire une histoire d’origine.

GamesBeat: Synthétiquement cela semble se produire depuis un certain temps. Je n’ai pas compris que c’était si fascinant. Comment vous êtes-vous retrouvé empêtré?

Chang: J’étais dans la deuxième saison, qui était les 12 derniers mois. Avant, je n’étais pas dans la première saison. Les 12 derniers mois ont été une dynamique identique, un lieu où le public est présent. Les téléspectateurs choisissent où raconter l’histoire, ce qui était assez étrange pour moi en tant qu’acteur, ce qui fait qu’il faut parfois apprendre deux scénarios complètement différents. Vous devez commencer là où vous allez et rester. Ces 12 mois, il a simplement pris des stéroïdes. Deux heures sont une alternative à 1 heure, avec des zones forgées et éloignées encore plus grandes. Il y a tellement de composants de transmission cette saison, mais en conservant néanmoins la dynamique identique qui a poussé le présent. Cependant, c’est merveilleux. C’est une expertise révolutionnaire. Je ne faisais en aucun cas partie de quelque chose que j’aimais plus.

Ci-dessus: Jesse est un personnage robuste dans The Final of Us Half II.

Note de l’image: Naughty Canine

GamesBeat: Est-il passé d’une chose restante à une chose qui était en plus pré-enregistrée?

Chang: C’est tout le temps de votre séjour. Ça m’ennuie, mec, mais ça reste. Deux heures, restez. Vous êtes sur un fil excessif. Nous arrivons au sommet cette saison. Il y a deux épisodes supplémentaires du séjour. J’ignore ces 12 mois, mais je crois que ça fait 12 épisodes, deux heures par morceau, tout reste. Je ne peux pas considérer les écrivains. Ils doivent écrire chaque semaine, ils ne savent généralement pas où se déroule l’histoire, ce qui incite les téléspectateurs à faire des alternatives. C’est un effort d’affection, ce défi.

GamesBeat: Que pensez-vous de votre personnage?

Chang: Je crois que c’est un héros. Je crois qu’il a sauvé la chose. Cependant, tout le monde me traite de méchant, donc je ne sais pas. J’ai peut-être reçu ma tête dans les nuages. Cependant, il aime ça. C’est un homme vraiment en surpoids et flashy. C’est un personnage agréable à jouer. Je n’ai pas souvent d’autre choix que de jouer des personnages comme lui.

GamesBeat: Avec des histoires qui se ramifient, cela semble assez nerveux. Vous ne savez pas exactement quelles pistes vous devrez télécharger.

Chang: Extrêmement nerveux! Aussi utile soit-il, je vais le dire ainsi. En faisant cela, vous supposez: «Rattle, c’est merveilleux. Je ne peux pas penser que nous avons fait ça. « 

GamesBeat: Êtes-vous mécontent des indices laissés derrière vous si vous vous rendez dans un département spécial?

Chang: Je suis juste complètement satisfait du présent, donc je ne pense pas, mais je suis sûr – il y avait une scène avec l’un des nombreux acteurs les plus en vue, ils avaient généralement un procès. Ils seront tous deux responsables ou inoffensifs. S’il était responsable, il est allé en prison, alors il l’a fait sortir. Pas dans le présent. Il a obtenu sa voix inoffensive, mais il aurait dû être prêt quels que soient les téléspectateurs sélectionnés. Une scène enchanteresse a été écrite au cas où il serait responsable, un adieu de sa fille, et maintenant personne ne pourra jamais la voir. Cependant, j’ai remarqué! C’était merveilleux.

GamesBeat: Avez-vous besoin de jouer avec un groupe de quelque manière que ce soit si vous voulez les amener à voter de la meilleure façon que vous voulez?

Chang: Je suppose que tu peux. Comme je l’ai dit, j’essaie juste de me souvenir de mes indices, donc je n’ai pas assez de temps pour chamotter le spectateur. Il est possible qu’un certain nombre d’acteurs différents le fassent sur cet aspect et réussissent ainsi à toutes ces enquêtes.

GamesBeat: Quelle est la préparation de ces deux heures? Je suppose que vous devez subir une réécriture copieuse pendant que cela continue. Avez-vous besoin de contribuer à ce script en constante évolution?

Chang: Il faut sans aucun doute être polyvalent. Préparation, je pourrais dire – il y a beaucoup de préparation. Le mardi, nous faisons des exercices toute la journée. Nous pratiquons jusqu’à jeudi jusqu’à aujourd’hui avant d’aller rester. Il y a beaucoup de travail préparatoire. C’est une mouture. Aussi étrange que cela puisse être, cela ressemble toujours à une seconde nature. OK, c’est ce que nous faisons. Lorsque le séjour arrive, vous roulez simplement avec lui. Vous ne serez pas bon, mais vous coulez.

GamesBeat: Voulez-vous ce sujet sur l’intelligence artificielle et la science-fiction?

Chang: Oui, je pense que c’est fascinant. Ils posent une multitude de questions qui peuvent être des problèmes que les individus se poseront tôt ou tard lorsque l’IA devient beaucoup plus réputée. C’est fascinant. J’ai vraiment l’impression que ce procès a eu lieu aujourd’hui, nous plaisantions avec, cependant, cela se produira probablement un jour. Le robot va tuer quelqu’un, et qui en est responsable? Je ne sais pas, mais voici un certain nombre de questions que nous posons. C’est fascinant. C’est un débat éthique. Je le préfère.

GamesBeat: Quelle était votre profession qui ressemble à une asiatique-américaine?

Chang: , Je veux dire qu’il y avait une chose merveilleuse, que j’étais en quelque sorte sur le terrain, mais j’essaie juste de trouver un emploi après que je le puisse. J’auditionne comme un acteur de toute nationalité ou origine. Vous essayez simplement d’accéder à votre chaîne de repas. C’est du grincement, simplement essayer de trouver un travail. Vous êtes majoritairement indépendant. Vous vérifiez et vous essayez également d’obtenir un facteur. Vous obtenez beaucoup de non, beaucoup de rejet, donc vous devez obtenir ce bien. Je voudrais dire que j’ai été une success story d’un jour, mais c’est un travail acharné, comme la plupart des problèmes de la vie.

GamesBeat: J’avais l’impression que si vous résumiez ce que nous avons découvert dans Final of Us Half II, le faux était en fait merveilleux. Il y avait de nombreuses possibilités de jeux en ligne, même parmi de nombreux méchants. Vous avez découvert ceux-ci plutôt remarquables parmi nous, d’horizons complètement différents que vous venez de vous faufiler.

Chang: C’est un témoignage de Naughty Canine, de Neil et de tout son groupe. C’était leur imagination et leur prévisibilité. Une fois de plus, je suis honoré d’en faire partie.

GamesBeat: Il est fascinant que vous soyez ici au premier plan à plusieurs endroits. Des types d’apparitions complètement différents qui ne s’étaient pas encore produits auparavant.

Chang: Pourraient-ils sauver l’arrivée. S’il vous plaît, dieux qui apparaissent, pourriez-vous sauver la venue!

GamesBeat: Aimez-vous uniquement la forme d’apparence qui fait partie de Synthétiquement, ou feriez-vous des nombres supplémentaires pré-écrits et pré-écrits?

Chang: Je déteste avoir l’air si pathétique, mais je le prendrai quoi que je puisse. Ce n’est pas important. Avez-vous besoin d’improvisation? Je vais faire une improvisation. J’ai besoin de toi pour sauter le cerceau, je vais sauter! Qui est au courant de nos jours?