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Remake de Final Fantasy 7 – Mieux que prévu (Image: Square Enix)

Les lecteurs de GameCentral parlent de jeux qui se sont révélés encore meilleurs que prévu, d’Uncharted 2 à God Of War.

La question du sujet brûlant de cette semaine a été suggérée par le lecteur Comp, qui pose la question de savoir quel jeu très attendu est le plus proche de la réunion ou dépasse vos attentes?

Le battage médiatique d’aujourd’hui peut facilement devenir hors de contrôle, mais beaucoup pourraient encore être agréablement surpris, même en lisant précédemment des critiques ou en regardant des images.

Coller une aiguille
À ma grande surprise, je dirais que le récent remake de Final Fantasy 7 correspond à ce compte. Pour être honnête, je ne savais pas vraiment à quoi m’attendre, car il semblait y avoir de nombreuses façons de se tromper et il était presque impossible qu’ils puissent facilement insérer une aiguille entre le service des fans et le bon jeu. Mais ils ont réussi et j’ai été très impressionné.

Les graphismes étaient super, la caractérisation était super (la plupart de ces personnages n’avaient pas la bonne personnalité auparavant, mais j’aimais presque tout sauf Wedge), et j’ai adoré le combat. Je sais qu’il y avait beaucoup de soucis concernant le style action-y avant sa sortie, mais cela m’a vraiment surpris à quel point c’était amusant alors que j’avais encore de la profondeur.

La seule bouchée qui ne m’a pas vendu est à 100% quand elle commence à s’écarter de l’histoire originale, où tout commence à devenir trop ciblé à mon goût. Mais cela m’a certainement été bénéfique, et la deuxième partie me posera une question.
Bonk

Bonne suite
Après avoir vraiment apprécié Uncharted: Drake’s Fortune, j’ai vraiment hâte à Uncharted 2. Cela n’a certainement pas déçu! Le combat et l’escalade se mélangeaient beaucoup mieux ensemble que le premier jeu, il avait un ensemble passionnant de pièces (le niveau du train se démarque encore 10 ans plus tard), et malgré Chloe Frazer introduisant l’alchimie entre Nate et Elena que j’aimais tant depuis le premier match a été meilleur que jamais!

Même si le premier match n’était qu’une chasse au trésor, je continuerai d’avoir beaucoup plus en jeu grâce au malheureux méchant Zoran Lazarevic.

En général, je pense que la plupart des jeux ne satisfont pas le battage médiatique, mais je pense que c’est surtout ma faute, car je suis assez difficile!
LastYearsModel

Changement d’opinion
Redémarrer God Of War serait mon choix pour cela. Je suis passé par tant de pensées différentes sur le jeu avant de finalement réaliser que c’était l’un des meilleurs que j’ai jamais joué. Quand il a été annoncé pour la première fois que je m’en fichais parce que je n’aimais pas les originaux et je détestais Kratos en tant que personnage. Ensuite, les critiques sont sorties et elles étaient bien, bien meilleures que ce à quoi je m’attendais. Mais quand je l’ai joué, il a quand même réussi à dépasser mes attentes!

J’ai lu une bonne partie du jeu avant de le jouer parce que je n’étais pas convaincu que je voulais l’obtenir, mais je ne savais pas que de plus gros spoilers arrivaient. Mais je suppose que j’ai supposé qu’il serait plus proche du jeu original en termes d’histoire et d’intrigue, mais en fait ce n’est pas du tout. Il y a presque des critiques sur eux et les Kratos originaux, et j’adore ça.

Les gens se plaignent des suites et des redémarrages et autres, mais pour moi, cela n’a rien à voir. Si le jeu est bon, c’est bien, et il n’aurait jamais eu le budget qu’il avait fait s’il n’avait pas fait partie de la célèbre franchise. Même si je n’avais rien au début, j’ai été très heureusement surpris par le produit final.
Terry Gold

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L’avenir des jeux vidéo
Je dirais GTA: Vice City, aussi vieux soit-il. GTA 3 compterait probablement, mais je n’en étais pas vraiment conscient avant la sortie, et je ne l’ai acheté que lorsque tout le monde a commencé à en parler. J’étais prêt pour la prochaine même si cela ne m’a pas du tout déçu.

Une bande-son des années 80, une référence de film, un genre de ville très différent de GTA 3 … J’ai rendu le tout étonnant et il semblait que nous vivions soudainement dans le futur avec des jeux vidéo. Ça a l’air drôle maintenant quand on regarde à quel point ça a l’air bizarre maintenant, mais les souvenirs à l’époque étaient incroyables.

Je me souviens avoir souvent demandé comment je pouvais mettre autant de choses et de détails dans le jeu, même si nous savons maintenant que c’est parce que Rockstar a traité son personnel comme des esclaves, ce qui donne un peu de mauvais goût. Néanmoins, nous espérons qu’ils ont éclairci leur acte maintenant.
Hicks

Édition intemporelle
The Legend of Zelda: The Major Mask se démarque vraiment comme un jeu qui a répondu à mes attentes.

Je suppose qu’il n’y avait pas autant de bruit pour lui que dans certains des jeux qui seront mentionnés ce week-end, étant donné qu’il était clair dès le départ que ce serait très similaire à Ocarini Of Time, nous avions donc une bonne idée de ce que nous avions et il n’y avait pas beaucoup de place pour les attentes / deviner la boule à neige. Ça me va aussi.

C’est un peu idiot de le dire, mais j’aimais tellement Ocarina Of Time que je voulais juste plus de la même chose. J’ai été rassuré que la mécanique et l’esthétique de base du jeu soient fondamentalement identiques à celles de son prédécesseur, et même si cela était à certains égards probablement restrictif pour les développeurs, cela signifiait au moins qu’ils pouvaient se concentrer sur la création de nombreux nouveaux environnements imaginatifs et situations de jeu.

Je me sentais comme l’expansion la plus massive de tous les temps, pour mon jeu préféré, et c’était ce que je voulais à l’époque.

Je ne savais pas du tout à quel point le jeu semblait sombre, mais cela a ajouté une couche vraiment intéressante à l’expérience quand je suis retourné jouer au jeu en tant qu’adulte, ce qui, selon moi, aide à se définir comme un classique. Donc non seulement le masque Majora a répondu à mes attentes quand il est sorti toutes ces années, mais il est resté le reste du temps.
Charlie

Compliments creux
Ce n’est probablement pas le premier jeu auquel la plupart des gens pensent, mais je dirais Hollow Knight. Je ne suis ni ici ni là-bas en ce qui concerne Metroidvanias, mais je les apprécie, et bien qu’il y ait eu beaucoup de bruit et d’éloges pour le jeu, je n’ai été convaincu par aucune séquence.

Et puis je l’ai joué et je me suis juste fait exploser! Jeu incroyablement bien fait qui est meilleur que 90% des jeux à plus gros budget et certainement beaucoup plus généreux dans son prix et sa durée. Je le recommande à tout le monde.
Olliephant

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Les premières suites sont toujours les meilleures
L’un des rares jeux qui a atteint le summum de mes nobles normes a été et reste, Mass Effect 2. Le premier a fixé les attentes de cette vaste trilogie de jeux avec des rencontres mémorables et des relations complexes et touchantes avec votre équipe. Et puis cette fin qui fait allusion à l’approche des moissonneurs! J’étais branché pour continuer avec cette histoire, puis les informations ont commencé à apparaître ci-dessous: une nouvelle distribution de personnages, le retour d’amis et d’alliés, un contenu supplémentaire expansif, il y avait beaucoup à télécharger, bien que j’aie opté pour une approche plus frugale dans ce que j’ai regardé .

Et puis ils ont lâché Oui Bande-annonce, le président Bartlett lui-même en tant que figure d’autorité insaisissable a présenté l’utilisation du Heart of Courage à deux pas de l’enfer avec une grande sélection de musique pour créer un battage médiatique. La proposition de la mort de Shephard dans les premières secondes, la menace pour l’exil préféré de Quarian, Talia, et l’introduction de Miranda dans un costume qui rendrait Star Trek rouge. Inutile de dire que le battage médiatique était très réel et tangible et heureusement, le jeu a dépassé toutes les attentes.

Au début, j’étais un peu incertain de la quasi-absence de l’équipage d’origine, mais presque tous ceux qui se sont présentés ont laissé une impression inoubliable et ont établi une norme inaccessible pour le troisième et dernier match sur la façon de résoudre ce problème. L’histoire était étroite, la mission suicide ultime étant toujours l’un des meilleurs actes de clôture du jeu, qui se sentait mérité par ce qui avait été construit jusqu’à ce moment-là.

J’ai adoré la connexion des franchises, avec la possibilité d’apporter une armure spatiale de l’âge du dragon à porter que ceux qui vous entourent ont pris à des prix. Et puis, neuf mois plus tard, continuez l’expérience avec la sortie de Lair Of The Shadow Broker et le retour de Liara qui a permis à votre jeune romance de continuer, si vous n’avez pas décidé de suivre Miranda.

Bien sûr, cela signifiait que les attentes pour le jeu final étaient dépassées, je l’ai apprécié pour la plupart, mais sûrement l’héritage de Mass Effect 3 était détendu avec la fin et la réaction des fans envers les développeurs. Si vous pouvez extraire tout l’héritage de la trilogie de ses souvenirs, le battage médiatique, les attentes et l’expérience de Mass Effect 2 entrent certainement dans l’une des principales définitions des jeux de cette génération.
udobnoadv (Facebook / Instagram / Twitter / Twitch)

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