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Call of Duty Mobile prend en charge les contrôleurs Xbox et PS4 pour Android, iOS

Call of Duty: Mobile a été lancé le 1er octobre et a depuis marqué l’histoire. Call of Duty est un jeu extrêmement populaire et le fait que les développeurs aient enfin rendu le jeu disponible sur les téléphones mobiles en général a porté sa popularité à un autre niveau. En seulement 3 jours depuis son lancement officiel, le timbre de prise de contrôle a atteint 20 millions, ce qui est un grand exploit en soi.

Cependant, les développeurs de jeux, Tencent Games, ont reçu un certain effet car ils n’ont pas tenu l’une de leurs promesses. Avant le lancement, il a été confirmé que Call of Duty Mobile, également connu sous le nom de jeu COD Mobile, bénéficierait du support du contrôleur.

Après le lancement, son éditeur Activision et son développeur Tencent Games ont tous deux pris position à 180 degrés et supprimé le support du contrôleur. Le 26 novembre 2019, Call of Duty Saison 1 a commencé et a apporté le support Call of Duty Mobile pour les contrôleurs Xbox, PS4 sur Android et iOS.

Comment connecter le contrôleur à COD Mobile:

1. Activez le couplage Bluetooth sur votre manette. Pour ce faire, maintenez enfoncés le bouton Partager et PS sur la manette PS4 ou Xbox et le bouton de synchronisation sur la manette Xbox One en même temps.

2. Activez Bluetooth sur votre appareil mobile (généralement via les paramètres).

3. Dans les paramètres Bluetooth, recherchez « contrôleur sans fil«Et connectez-vous à cet appareil.

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4. S’ouvrir Call of Duty: Mobile et EnableVous permet d’utiliser le contrôleur”Dans le menu des paramètres du contrôleur. (Remarque: vous pouvez voir l’image ci-dessus pendant que votre manette se connecte ou si votre manette n’est pas couplée.)

5. Définissez et modifiez vos commandes pour chaque type de jeu.

Jouer à ce jeu ou à n’importe quel jeu d’ailleurs avec le contrôleur apporte de nombreux avantages. Surtout pour les jeux mobiles, les contrôles seront beaucoup plus faciles à contrôler via le contrôleur que sur l’écran.

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